LOCALIZACIÓN DE LAS HUELLAS DE MANOS |
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1ª. Episodio 1-3
Cuando tienes que obtener un análisis 100% en la playa, ve hasta el fondo y encontrarás una huella sobre una caja verde que está en el lado derecho tras cruzar el túnel.
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2ª. Episodio 1-5 ó 4-2.
En el cristal de la máquina expendedora (en la sala donde está la máquina de refrescos encendida, junto a la cocina donde ves el primer enemigo del juego). La primera vez que pasas por esta sala no tendrás el Génesis y no la podrás encontrar.
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3ª. Episodio 1-5.
Pasa la primera sala que hay nada más entrar en el barco y después llegarás a un pasillo que gira a la derecha (es entrando por la puerta naranja donde rompiste el candado). Casi al final del pasillo, en la parte de abajo de la pared izquierda, verás una rejilla. Escanea a su alrededor y encontrarás una huella.
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4ª. Episodio 1-6 ó 4-2
En la sala donde ves a Rachael por primera vez (es la sala donde la están atacando dos enemigos).
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5ª. Episodio 2-2
En la cabina del piloto del avión accidentado
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6ª. Episodio 2-3
Cuando estás atravesando la mina, en unas estalagmitas que están en el lado izquierdo justo antes de salir.
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7ª. Episodio 2-9
Después de recuperar tu equipo, vuelve al comedor donde te encontraste con Parker. Sobre una de las mesas hay un pavo. Escanéalo y encontrarás una huella (está sobre la mesa que esta a la derecha según baja las escaleras).
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8ª. Episodio 2-9
Después de recuperar tu equipo, vuelve a la sala donde estaba encerrada Jill y usa el Génesis en el baño. La huella está en una de las paredes de la bañera.
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9ª. Episodio 2-9
En uno de los cristales del puente.
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10ª. Episodio 3-6
En la pared que está justo detrás de la pared del gran reloj del hall (frente a la puerta de la sala de comunicaciones de emergencia).
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11ª. Episodio 3-6
En la sala que está al lado de la piscina (a la piscina se llega por la puerta que está en el pasillo más alto del hall). Para poder entrar en la sala, tendrás que desatornillar el cajetín que hay junto a la puerta para formar el circuito.
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12ª. Episodio 3-6
Ve a la planta baja del hall y la encontrarás en el cuadro que está detrás de la escalera.
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13ª. Episodio 4-1
En el lateral de una de las máquinas tragaperras que está a la derecha según entras en el Casino
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14ª. Episodio 4-2
En la sala donde estaba el muñeco que parecía ser Chris (en la bandera de la pared).
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15ª. Episodio 5-2 ó 9-1
En la esquina inferior derecha de la pantalla.
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16ª. Episodio 5-3
Tras bajar por el ascensor a la sentina la podrás encontrar junto a la puerta normal.
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17ª. Episodio 6-8
En el panel donde se pone en marcha la antena.
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18ª. Episodio 8-1
Cuando vas escapando de la inundación, llegará un momento en el que sales por una escalera y después te tienes que tirar otra vez al agua. Antes de tirarte, ve a la sala que está al fondo de esta habitación y encontrarás una huella en el cristal.
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19ª. Episodio 8-4
En la sala desde la que se entra a la sala de esterilización.
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20ª. Episodio 8-4
En uno de los lados de la gran pecera que está en el laboratorio.
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21ª. Episodio 8-4
Tras bajar por el ascensor que está en la sala de la gran pecera, llegarás a un pasillo iluminado bastante largo.
Escanea el lado izquierdo del primer arco que encuentras nada más bajar del ascensor para encontrar la huella.
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22ª. Episodio 9-6
En el depósito de cadáveres del laboratorio.
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23ª. Episodio 10-1
En la sala inferior de la cubierta de paseo, donde hay luces rojas.
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24ª. Episodio 10-1
En la sala donde anteriormente apareció un gran enemigo (episodio 3-6). Está sobre la caja de la izquierda.
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25ª. Episodio 10-1
Si cuando llegas al ascensor, en lugar de ir al puente, vas a la cubierta de proa, encontrarás una huella sobre una mesa.
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26ª. Episodio 10-1
Cuando llegues al ascensor, en lugar de ir al puente, ve a la cubierta de proa y sal al exterior. Una vez fuera, ve a la plataforma que está en el extremo del barco y en el suelo encontrarás la huella.
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2tª. Episodio 10-1
Ve al hall y sube las escaleras para llegar a la planta más alta. Allí encontrarás la piscina y si antes has pulsado el botón para purificar el agua, te podrás meter dentro (el botón se pulsa en la sala que está al lado de la piscina). Bucea para llegar a la zona del trampolín y arriba encontrarás una huella y un morral de munición para la ametralladora.
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28ª. Episodio 11-1
Cuando llegues a la proa del barco, aparecerá un gran enemigo que destruirá uno de los helicópteros. Si durante el combate con este enemigo, usas el Génesis en la especie de cilindro que está en la pared del pasillo donde tú te encuentras, descubrirás una huella.
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29ª. Episodio 12-3
Durante este episodio visitarás un barco hundido, el Queen Dido. Cuando llegues al interior, pasarás por un comedor donde hay cuerpos encima de la mesa. Usa el Génesis para escanear las marcas de sangre de la pared y encontrarás una huella.
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30ª. Episodio 12-4
En la sala donde te enfrentas a Jack Norman, el cabecilla de Veltro. Usa el Génesis en la parte de abajo de donde está sentado.
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