Guia Resident Evil : Revelations - Episodio 4
 
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1. VE A LA SSENTINA - EPISODIO 4: RETORNO A UNA PESADILLA

 

Después de que Jill y Parker encuentren la sala de comunicaciones de emergencia, verás una secuencia en la que el terrorista de Veltro da un mensaje.

Tras oirlo, sal de esta sala y te encontrarás de nuevo con Raymond, quien te dará la llave ancla hierro.

Después de darte la llave, te dirá que su compañera Rachael ha desaparecido tras ir a la sentina y tu siguiente objetivo será ir a buscarla a esa zona.

Cuando Raymond te dé la llave, te dirá que la puedes usar para abrir la puerta del Casino.

Para encontrar esta puerta, ve a la parte de abajo de esta zona y la encontrarás detrás de la zona donde está el gran reloj (en la parte de atrás de la escalera).

Al entrar en el casino todo estará a oscuras, pero si subes por la escalera que está al fondo a la izquierda encontrarás una palanca que devolverá la corriente a toda esta zona.

Junto al generador donde está la palanca hay una puerta, pero parece ser que solo se abre insertando unas monedas en la balanza que sostiene la figura de la chica que hay al lado.

Como no tienes ninguna moneda de momento, tendrás que bajar la escalera para seguir investigando por el casino.

Sobre una repisa encontrarás un "Morral de munición para la pistola". Al cogerlo, podrás llevar más munición para este arma.
También encontrarás una hierba verde en una de las esquinas donde están las máquinas tragaperras.

Sobre la fuente que está en el centro del casino encontrarás un libro de los empleados y al leerlo, descubrirás que la puerta de la sala VIP., la que estaba al subir las escaleras, solo se abrirá si en la bandeja pones monedas que pesen 107 gramos.

Al otro lado de la fuente encontrarás un botón que puedes pulsar.

Si lo haces, caerá en la fuente un líquido rojo que convertirá a los peces en monstruos. Elimínalos y el último dejará en el suelo una moneda.

Si te fijas, verás que hay dos máquinas tragaperras que están encendidas.
Acércate a una de ellas y pulsa el botón que indique en pantalla para insertar la moneda que acabas de conseguir.
Al hacerlo, te dará como premio otra moneda.

Vuelve a probar suerte y esta vez te tocará el premio especial, "Colección de monedas"

Ahora, vuelve a subir la escalera para acercarte a la balanza y pon 8 monedas de bronce, 0 de plata, 3 de oro y pulsa sobre el botón "Apostar". Así conseguirás que pesen 107 gramos y la puerta se abrirá (hay varias combinaciones de monedas para conseguir ese peso).

En la sala VIP encontrarás munición, una caja de armasy una escalera que te lleva a un subterráneo.

Baja por la escalera y sigue avanzando por los subterráneos hasta llegar a la zona del elevador. Al intentar activarlo, te darás cuenta de que no está la llave y Jill decidirá ir a buscarla.

A continuación, te indicarán el siguiente objetivo, "Busca la llave del elevador".

 

2. BUSCA LA LLAVE DEL ELEVADOR - EPISODIO 4: RETORNO A UNA PESADILLA

 

Cuando Jill y Parker llegan al elevador, comprobarán que no está la llave que lo hace funcionar. Entonces, Jill decidirá ir en su busca.

Métete por la única puerta que hay en esta sala y llegarás a un ascensor que no funciona.
Examina el cajetín que está a su derecha y pincha sobre los tornillos para abrirlos.

Ahora tendrás que completar el circuito como has hecho en ocasiones anteriores, es decir, poniendo cada botón encima de los nodos iluminados sin que los cables se crucen.

Cuando lo hagas, el ascensor volverá a estar operativo.

Sube en el ascensor y pulsa el panel interior para que te lleve a una planta más arriba.

Al bajar del ascensor todo estará muy oscuro y solo podrás ver la zona que ilumine Jill con la linterna.

Avanza por el único camino que hay hasta llegar a la cocina donde encontraste el primer enemigo del juego.

Tras pasar la cocina llegarás al pasillo donde estaba la puerta naranja tras la que encontraste el muñeco que parecía Chris y una puerta normal que es por donde debes continuar (en la habitación donde estaba Chris ahora encontrarás un maletín con piezas de personalización).

Tras esa puerta llegarás al pasillo de la escalera. Sube por ella y sigue avanzando hasta llegar al pasillo donde los cristales del exterior están rotos (tras pasar el baño donde cae un enemigo del techo).
En la pared izquierda de este pasillo hay una puerta gris que ahora si podrás abrir ya que llevas la 
llave ancla hierro.

Dentro encontrarás munición y una hierba verde y al fondo encontrarás otra puerta que te lleva a otra pequeña sala. En ella encontrarás una caja de armas y sobre la repisa de la izquierda encontrarás una nueva arma, laametralladora MP5.

Si coges este arma, dejarás el arma que lleves en la mano, así que tenlo en cuenta y equípate con el arma que menos uses.

Seguidamente, sal de esta habitación y continúa hacia adelante (hacia la izquierda según sales).

Ve hasta el final del camino, pasando de largo una puerta naranja y llegarás a la sala donde viste como dos criaturas atacaban a una chica.
En el suelo encontrarás una nota en la que dice que la llave del elevador la tenía ella, de eso puedes deducir que se trata de Rachael, la compañera de Raymond.

Tras leer la nota, aparecerá Rachael detrás del cristal, pero se ha convertido en un zombi.

Sal rápidamente de esta sala para perseguirla y te indicarán el siguiente objetivo, "Obtén la llave del elevador".

 

3. OBTÉN LA LLAVE DEL ELEVADOR - EPISODIO 4: RETORNO A UNA PESADILLA

 

Después de leer la nota y de descubrir que Rachael tiene la llave del elevador, tendrás que seguirla.

Sal rápidamente de esta sala para eliminarla y así conseguir la llave, pero ten cuidado porque es un enemigo muy resistente.

Cuando lleves un rato atacándola, escapará por los conductos de aire y deberás seguirla. Para volver a encontrarla, sigue el camino como si fueses a volver hacia el elevador donde dejaste a Parker y ella irá apareciendo para atacarte.

Cuando llegues a la sala donde había una máquina de refrescos encendida, aparecerán varios enemigos junto a Rachael. Enfréntate a todos y en ese momento aparecerá Parker para ayudarte.

Cuando consigas eliminar a Rachael, verás que sobre su cuerpo aparece un destello. Cógelo porque se trata de lallave del elevador.

Tras coger la llave, te indicarán el nuevo objetivo, "Ve a la sentina".

 

 4. VE A LA SENTINA - EPISODIO 4: RETORNO A UNA PESADILLA

 

Después de eliminar a Rachael para obtener la llave del elevador, te pedirán que vayas a la sentina.

Posiblemente, Rachael aparezca por última vez en la cafetería, pero puedes haberla eliminado antes.
Sal de la cafetería por la puerta de la izquierda y llegarás de nuevo al ascensor que te lleva a la sala del elevador.


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Pon la llave en la cerradura que está en el panel de control del elevador y a continuación pulsa la palanca del lateral para que comience a bajar.

Una vez abajo, acabará el episodio 4.

 

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