Guia Resident Evil : Revelations - Episodio 9
 
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1. BUSCA EL PC - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Al inicio del episodio 9, volverás a ver a Keith y a Quint en el lugar donde se estrelló el avión.

Como perderán la conexión del ordenador con el que estaban trabajando, decidirán ir de nuevo al aeropuerto para explorar una zona que anteriormente no lo habían hecho en busca de otro PC.

Cuando retomes el control de Keith, avanza siguiendo a tu compañero y os encontraréis con unos enemigos (B.O.W.).

Tras eliminarlos, métete por la puerta de la derecha y llegarás a la sala donde está la bandera de Veltro (si usas el Génesis en la pantalla que está en la pared derecha, descubrirá una huella).

Sube en el ascensor que está junto a Quint y te dejará en una sala en una planta más abajo.

Nada más bajar del ascensor, encontrarás doslanzacohetes apoyados en el contenedor de la izquierda.

En la estantería de la derecha, encontrarás una hierba verde, munición y un fusil M40A1.
Sobre el contenedor de la derecha encontrarás munición y una 
Magnum Python. Junto a este contenedor hay otra hierba verde, otra más en la esquina izquierda de la sala y otra junto a unos barriles.

Mientras estés cogiendo todos estos objetos, te indicarán el siguiente objetivo, "Arranca el generador"

 

2. ARRANCA EL GENERADOR - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Cuando llegues a la sala donde está el PC, tendrás que arrancar el generador para poder encenderlo.

Si te fijas, los dos grandes procesadores que están a la izquierda de Quint, están apagados, y de ellos salen cables que van a dos generadores diferentes.

Sigue los cables y activa la palanca que hay en los dos generadores para que llegue la corriente al PC.

Al hacerlo, Quint podrá empezar a trabajar, pero al poco rato, empezarán a aparecer enemigos y te indicarán el siguiente objetivo, "Neutraliza a los enemigos".

 

3. NEUTRALIZA A LOS ENEMIGOS - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Después de arrancar los generadores, Quint empezará a trabajar con el PC, pero al poco tiempo empezarán a llegar enemigos.

Elimínalos mientras Quint sigue trabajando.
Aprovecha cuando los enemigos estén al lado de los barriles rojos, para disparar al barril y que explote.

Tras un tiempo, una la palanca de uno de los generadores se subirá y cortará la corriente.

Cuando esto ocurra, te indicarán el siguiente objetivo, "Reinicia el generador".

 

4. REINICIA EL GENERADOR - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Mientras estás neutralizando a los enemigos, uno de los generadores se parará y tendrás que reiniciarlo.

Para hacerlo, acércate a él y vuelve a mover la palanca.

Tras hacerlo, te indicarán el siguiente objetivo, "Neutraliza a los enemigos".

 

5. NEUTRALIZA A LOS ENEMIGOS - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Después de reactivar el generador, tendrás que seguir eliminando enemigos hasta que Quint termine de hacer su trabajo.

Ahora te seguirán atacando los perros (B.O.W.s), pero también lo harán los enemigos que se vuelven invisibles.

Cundo hayas acabado con todos, Quint descubrirá que Veltro en realidad no ha vuelto a actuar, sino que todo ha sido un plan maquinado por su jefe O'Brian.

Seguidamente, unos aviones bombardearán el aeropuerto y se perderá el contacto con Keith y Quint.

A continuación, volverás a ver a Jill y a Chris y te indicarán el siguiente objetivo, "Detén el virus".

 

6. DETÉN EL VIRUS - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Después de que el aeropuerto sea bombardeado y de perder el contacto con Keith y Quint, volverás a tomar el control de otro de los equipos.

Ahora volverás a controlar a Jill y a Chris. Se encuentran dentro del laboratorio del Queen Zenobia.

Si vas hacia la izquierda encontrarás una puerta que se abre examinando el lector de huellas que hay a su lado (si antes de ir a esta puerta, vas a la puerta de la derecha, comprobarás que está cerrada, pero delante de ella hay una hierba verde).

En esa sala encontrarás munición, una hierba verde y unmorral para aumentar la munición de la ametralladora.

También encontrarás una puerta que te lleva a una sala donde hay cámaras frigoríficas para meter cuerpos.

Las cámaras iluminadas las puedes abrir, pero ten cuidado porque de una de ellas saldrá un zombi.
También encontrarás una hierba verde y si usas el Génesis para escanear las paredes, encontrarás una
huella.

Seguidamente, métete por la puerta que está al otro lado y llegarás al centro del laboratorio, donde está el depósito con el virus.

Nada más entrar en esta sala, Chris se irá al ordenador que está junto al depósito del virus y te indicarán el siguiente objetivo, "Busca la contraseña".

 

7. BUSCA LA CONTRASEÑA - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Al llegar al centro del laboratorio, Chris se irá al ordenador que está junto a la columna central, pero no tendrá los códigos de acceso para entrar en el sistema.

A continuación, coge la munición y la hierba verde que hay en esta sala y si quieres, también podrás cambiar de armas en la caja de armas que está en el lado izquierdo.

Cuando lo hayas hecho, ve a la puerta que está al fondo a la izquierda y Chris conseguirá abrirla. Se trata de un ascensor.
Entra en él y úsalo para llegar a una planta más abajo.

El ascensor te dejará en una habitación en la que hay una hierba verde y unas extrañas columnas.

Entre las columnas hay un campo electrificado invisible que te quitará energía si lo tocas. La única manera de verlo, es usando el Génesis.

Avanza entre las columnas hasta llegar a la pared del fondo y allí encontrarás un cuerpo en el suelo y un botón rojo en la pared.

Al pulsar el botón de la pared, los rayos cambiarán uniendo otras columnas y formando otro camino.
De momento no podrás llegar al lado del cuerpo que está en el suelo, pero si podrás cruzar para llegar a la puerta que está en el lado izquierdo.

Cuando te estés acercando a la puerta, un gran enemigo golpeará uno de los cristales agrietándolo.

En la siguiente sala encontrarás tres enemigos y un maletín con piezas de personalización ilegales.
Elimínalos y abre la puerta del fondo poniendo la huella en el lector que hay a su derecha.

Esa puerta te lleva a una sala muy pequeña donde a la izquierda hay otra puerta que te lleva a una sala con ordenadores.

Lo primero que debes hacer, es coger la munición y el mapa de la pared, "Mapa del laboratorio".

Después, verás que en una de las esquinas hay un ordenador que tiene un dispositivo para inocular, pero de momento no podrás hacer nada con él.
Lo que si puedes hacer, es pulsar el botón rojo que está en la máquina que hay junto a la puerta de entrada. Al hacerlo, los rayos rojos que había en la habitación de las columnas cambiarán y verás que podrás acceder al cuerpo que estaba tirado en el suelo.

Vuelve a la sala de las columnas y los rayos y usa el Génesis para llegar al lado del cuerpo.
Al examinarlo, leerás unas notas y después cogerás el
Prototipo de vacuna que tenía cogido en la mano.

Vuelve de nuevo a la sala que estaba al final de esta zona, donde pulsaste el botón que ha hecho desaparecer el rayo que te impedía llegar al cuerpo.

Examina el ordenador del fondo a la derecha y Jill se inyectará la vacuna que acaba de encontrar.

Antes de salir, examina el ordenador que está a la izquierda del inoculador y se empezarán a descargar unos datos. Cuando se complete la descarga, aparecerá algo sobre el ordenador. Cógelo y comprobaras que se trata del Código de autentificación.

A continuación, sal de la habitación, pero antes de que puedas hacerlo, se romperán los cristales y la sala se inundará con agua infectada.

Seguidamente te indicarán el siguiente objetivo, "Vuelve con Chris".

 

8. VUELVE CON CHRIS - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Después de que Jill se inyecte la vacuna, los cristales se romperán y todo se inundará con agua infectada (en el caso de que no te hayas inyectado la vacuna, morirás).

Ahora tendrás que volver buceando a la sala donde dejaste a Chris.

Sigue el mismo camino por el que viniste andando, y al llegar a la sala de las columnas electrificadas, pásalas nadando sobre ellas, pegado al techo.
Como ahora no funcionará el ascensor, tendrás que salir por la ventana rota que hay junto a él.

Cuando estés fuera, tendrás que subir a la superficie para reunirte con Chris, pero antes podrás nadar por esta zona para encontrar un maletín de piezas de personalización ilegales.

Para poder salir del agua tienes que subir por una escalera que te lleva a la plataforma donde está tu compañero.

Cuando estés arriba, acércate al ordenador de la columna central y al examinarlo, comenzará la desinfección del virus.

A continuación, en uno de los monitores aparecerá Morgan Landslale amenazándote y seguidamente aparecerán varios enemigos.

Cuando aparezcan los enemigos, te indicarán el siguiente objetivo, "Asegura la zona".

 

9. ASEGURA LA ZONA - EPISODIO 9: SIN SALIDA

 

Después de reunirte con Chris y de iniciar en el ordenador el proceso de desinfección, aparecerán muchos enemigos.

Ahora tendrás que eliminar a todos los enemigos, incluidos los que están en las plataformas de los laterales de la sala.

Cuando lo consigas, el ordenador indicará que la neutralización del virus se ha completado.

Después, Morgan volverá a aparecer en los monitores y dirá que va a destruir el Queen Zenobia. Luego acabará el capítulo.

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