Después de comunicarte con O'Brian y de ver el movimiento de satélites, tendrás que volver al interior del barco.
En el camino, O'Brian dirá que no hay tiempo para evacuar a Jill y a Parker, pero acto seguido, Quint se pondrá en contacto contigo y comentará que hay una forma de eludir el ataque.

Luego te comentará que sigas hacia el interior del barco y que después volverá a ponerse en contacto contigo.
Baja a la sala donde te enfrentaste al enemigo del ascensor y sube en el ascensor que está en el lado derecho según bajas (está al lado contrario del ascensor por el que subiste anteriormente)

El ascensor se parará a medio camino del hall y tendrás que saltar para salir de él.

Nada más bajar del ascensor, Quint se volverá a poner en contacto con tu equipo y dirá que podrás usar un avión no tripulado para que interfiera en el satélite.
Seguidamente te dirá que vayas a la proa del barco.

Baja una planta metiéndote por la puerta que está a la izquierda del ascensor según sales y métete por la puerta donde en la alfombra pone cafetería (es una de las puertas que se abre con una especie de timón).

Cuando estés en el comedor, volverás a encontrar enemigos.
Ahora puedes continuar por la puerta de enfrente o por la puerta que está subiendo las escaleras (antes de salir del comedor, puedes abrir la puerta gris que está en las escaleras con la llave ancla hierro para encontrar munición y si usas el Génesis, encontrarás un maletín con piezas de personalización).

Métete por la puerta que está al fondo de la sala y llegarás a un pasillo en el que hay una puerta grande y otra puerta que se abre con una tarjeta.
Abre la puerta con la tarjeta que conseguiste anteriormente y llegarás a una habitación donde encontrarás un nuevo arma, la Magnum Python. Cógela, pero recuerda que la cambiarás por el arma que en ese momento estés utilizando.

Después, sal de esta habitación eliminando a un enemigo que aparecerá por una ventana y métete por la puerta grande que está a la izquierda según sales.
Nada más entrar te encontrarás con Rachael (parece ser que en el anterior combate no acabaste con ella definitivamente).
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Si has cogido la Magnum, úsala, ya que eliminará a los enemigos normales de un solo disparo. Para eliminar a Rachael, tendrás que dispararla algunas veces más.
Cuando la hayas eliminado, acércate a ella y pulsa el botón que indique en pantalla para coger un maletín depiezas de personalización ilegales.
Cruza la siguiente sala con estanterías y llegarás a un pasillo en el que hay varias puertas (es el pasillo donde estaba la sala donde recuperaste el equipo anteriormente).

Ve por el primer pasillo a la derecha y métete por la puerta para encontrar un ascensor.
Al pulsar el panel interior del ascensor, te dará a elegir entre "Puente" o "Cabinas superiores".

Elige "Puente" y así te elevará hasta esta zona.
Nada más salir del ascensor, avanza por el único camino existente hasta llegar al puente de control (donde están todos los ordenadores) y baja por la escalera que está en el lado derecho de la habitación.

Métete por la puerta que está al final de este pasillo y llegarás a otro pasillo donde hay un ascensor y varias puertas más.
Debes usar el ascensor, pero antes puedes meterte por la puerta normal que está en el lado derecho para llegar a una sala de reuniones donde hay una caja fuerte en la pared. Como ahora sí tienes la tarjeta, la podrás abrir y podrás coger el maletín de piezas de personalización ilegales que hay en su interior.
Después, sube en el ascensor y selecciona "Cubierta de proa".

El ascensor te dejará en una habitación en la que hay una caja fuerte en la pared y dos puertas que se abren con tarjeta.

Primero abre la caja fuerte usando la tarjeta de Veltro y en su interior encontrarás un maletín de piezas de personalización ilegales.

Después abre una de las puertas para salir al exterior (abre preferiblemente la de la derecha porque tras ella hay una hierba verde).
Nada más salir te atacarán varios Hunter y te indicarán el siguiente objetivo, "Mata a los Hunters".
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